home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Tools & Utilities / Collection of Tools and Utilities.iso / edit / e34.zip / EDITFONT.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-11-01  |  5KB  |  147 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                     ┌──────────────────────────────────┐
  5.                     │ EDITFONT - EGA / VGA font editor │
  6.                     │                                  │
  7.                     │ (c) Patrick Philippot - 88,89,90 │
  8.                     └──────────────────────────────────┘
  9.  
  10.                               version 3.4
  11.  
  12.  
  13.            EDITFONT is a utility allowing you to create or edit font files.
  14.       It  is a complementary program to the E!FONT font loader. It can edit
  15.       characters up to 16 lines high.
  16.  
  17.            ┌──────┐
  18.            │SYNTAX│
  19.            └──────┘
  20.  
  21.                 editfont fontname
  22.  
  23.            If the specified file exists, it is loaded. If not EDITFONT will
  24.       promt you, asking how many lines are to be edited for each character.
  25.       This  value  is  automatically calculated by EDITFONT for an existing
  26.       file.
  27.  
  28.            ┌───────────────┐
  29.            │EDITFONT SCREEN│
  30.            └───────────────┘
  31.  
  32.            The EDITFONT screen will show you:
  33.  
  34.            - on the left, the current edited character and its ascii value
  35.  
  36.            - a "n" lines matrix containing the character to be edited
  37.              (defaults to 0 - null character)
  38.              the matrix is 16 columns wide, so one pixel will be repre-
  39.              sented over two columns for better readability.
  40.  
  41.            - on the right, a permanent help screen displaying EDITFONT
  42.              commands.
  43.  
  44.            - the top of the screen shows a message line normally displaying
  45.              the font file name.
  46.  
  47.           ┌─────────────────┐
  48.           │EDITFONT COMMANDS│
  49.           └─────────────────┘
  50.  
  51.           ┌──┐
  52.           │F1│
  53.           └──┘
  54.  
  55.            The current matrix value is stored in the EDITFONT matrix buffer.
  56.  
  57.           ┌──┐
  58.           │F2│
  59.           └──┘
  60.  
  61.            The  EDITFONT  matrix  buffer  is  loaded  into  the work buffer
  62.       (containing the current matrix).
  63.  
  64.           ┌────────────┐
  65.           │F3, F4 et F5│
  66.           └────────────┘
  67.  
  68.            The  current matrix is either ANDed, ORed or XORed with EDITFONT
  69.       buffer matrix.
  70.  
  71.           ┌──┐
  72.           │F6│
  73.           └──┘
  74.  
  75.            The  original  matrix  is loaded in the work buffer and replaces
  76.       the current matrix. The latter is lost.
  77.  
  78.           ┌──┐
  79.           │F7│
  80.           └──┘
  81.  
  82.            All dots (pixels) of current matrix are cleared.
  83.  
  84.           ┌──┐
  85.           │F8│
  86.           └──┘
  87.  
  88.            All dots of current matrix are set.
  89.  
  90.           ┌──┐
  91.           │F9│
  92.           └──┘
  93.  
  94.            Rename the current font file. You are prompted to specify a name.
  95.       The old file is not lost.
  96.  
  97.           ┌───┐
  98.           │F10│
  99.           └───┘
  100.  
  101.            Save the current font file under the current displayed name.
  102.  
  103.  
  104.  
  105.            The  next  /  previous character is called with PgDn / PgUp. Ypu
  106.       may  also  hit  the  TAB  key  followed  by the character you want to
  107.       display.  HOME  will  load the null (0) character and END will go the
  108.       last (255) caracter. These matrixes are both empty.
  109.  
  110.            When  you  change  the  current  character  being displayed, the
  111.       content  of  the current matrix is loaded to the font file buffer and
  112.       REPLACES the original value of the matrix. If you made a mistake, you
  113.       will have to reload the original file.
  114.  
  115.            To  select  a  dot  use  the direction keys. Hit ENTER to turn a
  116.       "pixel" on or hit the SPACE BAR to turn it off.
  117.  
  118.            If you hit a direction key while the SHIFT key is depressed, the
  119.       whole matrix will be shifted in the specified direction.
  120.  
  121.            ESCAPE will exit from EDITFONT without saving your work.
  122.  
  123.            Please read the E!FONT documentation.
  124.  
  125.       ┌─────────────┐
  126.       │MOUSE SUPPORT│
  127.       └─────────────┘
  128.  
  129.            If  you have a MICROSOFT (trademark) compatible mouse installed,
  130.       EDITFONT will use it and will make font editing a less tedious task.
  131.  
  132.            To turn a pixel on, simply point and click with the left button.
  133.       To turn hit off click with the right button.
  134.  
  135.            Keep  the  right or left button depressed to turn several pixels
  136.       off or on.
  137.  
  138.            To  execute  one  of  the functions described in the HELP panel,
  139.       just point the function key name with the mouse cursor and click with
  140.       the left button. Shifting is not supported.
  141.  
  142.            To  exit  EDITFONT  point  ESCAPE and double click with the left
  143.       button.
  144.  
  145.                      ********************************
  146.  
  147.